2011年10月27日

●<Maple Story>Ver.2.04 新スキル追加!スキル振り直し!ビショップ、クロスボウマスター、ダークナイトand...シャドー、キャプテン、バトルメイジ

 
メイプルストーリー・アップデート Ver.2.04
 
 
先日、Ver2.04へのアップデートがあったメイプルストーリー
 
新スキル追加とスキル改変があり、ログインすると貰える「SP初期化書」でさっそく自分も振り直ししてみました。
 
 
 
mshozon0001.jpg
 
 
 
自分の該当職業は、ビショップ(聖魔)、クロスボウマスター(弩師)、ダークナイトです。
 
シャドー、キャプテン、バトルメイジには影響なしのようですが、8月に「SP初期化の書」が配られた際、マスタリーブック消化のためスキルをわざと振り直し、今回また元に戻しました。
 
 
 
Ver.2.04 ビショップ(聖魔)スキル振り(別窓どん)
 
 
Ver.2.04 クロスボウマスター(弩師)スキル振り(別窓どん)
 
 
Ver.2.04 ダークナイト(DK)スキル振り(別窓どん)
  
 
スキル振り:シャドー、キャプテン、バトルメイジ(別窓)
 
 
 
 
 
 

●<Maple Story>Ver.2.04 「ビショップ(聖魔)」新スキル追加!スキル振り直し

 
今日は久々、メイプルストーリー
 
 
先日、Ver2.04へのアップデートがあったメイプルストーリー
 
新スキル追加とスキル改変があり、ログインすると貰える「SP初期化書」でさっそく自分も振り直ししてみました。
 
 
 
ビショップ(Lv180)
 
<未利用マスタリーブック::「アーケインイエム」20、30>
 
 
mshozon0002.jpg
 
 
 
スキルポイントを「48」も余らせている理由は、まだ迷ってるから(≧∇≦;)ゞ アチャ
 
振るとしたら、大好きな「ジェネシス」か「インフィニティ」のどちらかをMAXに。
 
「ジェネシス」は中途半端に振っても良い事なさそうだし、MAXor0。
 
「インフィニティ」はその回復効率&火力UPで重宝してきたが、それ以上に有用な「アドバンスブレス」が追加されたため、あえなく見送り。
 
今までは「ホーリーシールドSLv18、インフィニティSLv30」でした。
 
残ったSP18を利用して、きっとBOSSへの追加ダメージが期待できる新スキルの「アーケインイエム」へ振ろうかと思っています。
  
今のところ、絶対いらないのは「バハムート」。
 
理由は、弩師のフリズベルクのように結氷もスタンもないので、無駄にタゲられケツ掘られるのがイヤだから。
 
うん、自分のプレイスタイルには不必要。
 
3次スキルの「シャイニングレイ」を削って「ドゥーム」を上げたのは、ネタスキルとしての「ドゥーム」の存在価値は唯一無二のため、素敵すぎる。
 
「ドゥーム」を多用していた同じギルドの光球くんは今どこへ…。
 
「シャイニングレイ」を削った理由は、「エンジェルレイ」と「クァンタムエクスプロージョン」の使い勝手が上昇し陰に隠れちゃったので不要と判断。
 
少なくとも自分のプレイスタイルには不要。
 
 
  
Ver.2.04 クロスボウマスター(弩師)スキル振り(別窓どん)
 
 
Ver.2.04 ダークナイト(DK)スキル振り(別窓どん)
  
 
スキル振り:シャドー、キャプテン、バトルメイジ(別窓)
 
 
 
 
 

2010年11月29日

●<メイプル>インフィニティが超火力スキルに!!!アルケスタクエ終了

レベル制限のついたクエストがリセット
 
まったく迷惑な話ですね(:D)| ̄|_
 
クエストスペシャリストの聖魔としては全部やり直したいくらいですが・・・。
 
やる気もないので無理(≧∇≦;)ゞ
 
 
ms0444.jpg
 
 
とりあえず、めいぽ内の生活に支障をきたすアルケスタのクエスト、「古代の本を探して」「アルケスタと闇のクリスタル」を完了しないといけない。
 

2010年11月26日

●<メイプル>BIGBANGにより、火力が2倍3倍当たり前

つくづく思う、100分の1にしてもいいんじゃね?
 
と思うほどのバ火力ゲームになってしまったメイプルストーリー。
 
 
ms0435.jpg
 
 
アルケスタがボケたのでクエ最初から!!!
 
このじじぃ、まったく迷惑な話ですよ(;つД`)
 
おれ、こういうクエは主要な全てのキャラでクリアしていたのに、また・・・。
 

2010年11月25日

●<メイプル>弩師与ダメ999,000!!!クエ初期化SPバグでBIGBANGは改悪か?

メイプルストーリーBIGBANGが来ましたね!
 
ms0432.jpg
 
 
ダメージ計算式、経験値テーブル、スキル仕様の改定、新スキル追加、敵モンスターレベル変更など、とにかく楽しみにしてました・・・
 
火力インフレにより、高レベルモンスターのさらなるレベル引き上げなども起こり、バランスはいいらしいよ。
 
 

2010年11月24日

●<メイプル>いよいよBIGBANGメンテですね!

聖魔、弩、銃、DKがどうなるのか・・・
 
まったく興味津々ですよ【≧ω≦o】o゛☆
 
17時半にメンテ終了とのことですが、待ち遠しいですねぇ~。
 
 
  
 
スキルポイントの初期化などはどうするのだろうか。
 
新スキルの情報を集めたが、自分のキャラクター作りはどうするのか。
 
どうやらスキル振りが一番の悩みどころのようですね。
 
 
 
 

2010年10月25日

●<メイプル>マスタリーブック成功率(自分のだ!!!)「スキル3つ追加」

\(≧∀≦)/整いましたっ
 
しばらくマスタリーブックを使う予定がないので、ここらで結果をまとめてみよう
 
まずはこれ↓
 
<以下育てたキャラ順マスタリーブック使用状況>
 
 
 


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