今帰宅後、パッチを当てようとしたらメンテ中だと!?
どういうことだ???
またメンテの不具合修復みたいだね(≧∇≦;)
がんばれネクソン社員さんたち!

ぶっとびんここと私の4thキャラは戦士!
いよいよ戦士の本格始動です。
というのも理由がある
9月の社会人否定パッチから10月、11月(今回)と見てきたのですが、
今回も一般人に優しいパッチですね(≧∇≦)
まだ実際にやってないからわからないけどさ、混沌の書の更なる値下がりが期待できそうです。
これなら50Mを切るときが来るかも!Σ(・ε・;)
だが、ネトゲの中で生活している重課金プレイヤーから見れば、自分しか持っていなかった超レア強化書が値下がりしたことで、手持ちの資産が崩壊。
引退する人が増えるでしょう。
しかし、ネトゲの中で生きている重課金プレイヤーより一般人を快適にすると“思われる”今回のパッチは自分にとってありがたいです。
またこれである程度課金して復帰しようと思えました。
一つだけ難点が
それはジェネシスで骨龍を吸わせる聖魔の堕落した行為、ジェネ吸いアルバイトです。
これができなくなる、恐らく今までより遥かに効率が悪くなるでしょう。
経験値取得の公式が変わったからです
自分のドラゴンナイトが108になったと仮定し、自分のLv175聖魔で吸わせるとします。
マスタースケルゴサウルス:Lv113、経験値5937
今までは、
5937(敵経験値)×0.8×108(吸い側レベル)÷283(PTレベル合計)=補助なし吸い経験値
だったのですが、今月からは、
5937(敵経験値)×0.4×108(吸い側レベル)÷283(PTレベル合計)=906(補助なし吸い経験値)
ここにサクチケとホーリーシンボルをかけると、2718になります。
これが108DKの1体あたりの取得経験値です。
自分の聖魔の場合、チャット込みで1時間10%位なので、現必要経験値589,541,445に当てはめる。
1時間の取得経験値は約58,954,144になる。
マスタースケルゴサウルス(5937)とスケルゴサウルス(5625)の出現率が半々と仮定する。
経験値平均は5781。
HSとサクで2.2倍なので、12,718となる。
58,954,144÷12,718=4,635
おれって1時間で4635体も倒していたのか!
ということになる。
小数点以下めんどいから全て切り捨て。間違いあったら指摘お願い(;つД`)
さすがジェネシス1発確殺!聖魔ってやっぱすごい!
んで、続き。
吸わせる対象、自分のキャラが108DKと仮定。
出現率半々として、5,781×0.4×108÷283=882
サクチケ所持、HS込みで、2,646
2,646×4,635=12,264,210
出ました!吸わせの時給です!
108から109への必要経験値は16,524,049なので、1.35時間でレベルが上がります。
約1時間21分ですね!

メインの聖魔でデュナス討伐!
やったぜ!
その次がよくわかんないけど(:D)| ̄|_
・
・
・
話をすり替えたくなるくらいのこの結果
これは今姫で出ている効率よりは上ですが、2PCをネカフェでやるまでもないですね。
ボス戦での聖魔、DKが取得する経験値はまったく期待できないものとなりました。
もともと期待してねーけどね!
ジェネシスでメルを他人から稼ぐこのジェネ狩りバイトに待ったをかけたネクソン。
これはこれでいいのでは???
だって今までが!
吸って簡単にレベル上がるのがおかしかったんだよきっと。
自分も聖魔やっててなんなんだけどさ・・・
おれ、今後BG呼ばれても行かない(σ´□`)σYO!!!
面白半分なら行ってもいいけど!
さてと、自分のDKが108になったらどうしよっかな~
聖魔とDK両方に経験値が入るから二人同時に育つけどぉー(≧∇≦;)ゞ アチャ
ぐははは!
聖魔と別IDのキャラもなかなかおもしろいね。アイテム移動とかの難点もあるケドね。
≪ 続きを隠す