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2005年10月31日

●■至難の洞窟攻略【50-59F】■i風来のシレンExtra

■至難の洞窟攻略【50-59F】■
UpDate::05/10/31
※Ver.1.01.07で検証



▼攻 略
50階台に入ると、あまり厄介なモンスターがいないので結構楽です。
強いて言えば、特殊攻撃を放つクロムアーマー・おおヒャクメ・眠り僧侶。54階から出現するしおやだんに注意することくらいでしょうか。

>>防御力目安
龍神の盾+27(盾の強さ37)・Lv43で、ユミボウヤーから35前後、パコレプキーナ2から40前後のダメージを喰らいます。この2匹からの打撃攻撃には注意して下さい。他は大したことないです。

>>攻撃力目安
風魔刀+21(剣の強さ36)・ちから29・Lv47のステータスで、洞窟マムル以外は全て一振りで倒せます。
(要、「死」の印)

このエリアはMHも含めトラが出現しないので、高とび草を少な目に持ち歩き、アイテムを温存しながら矢>封印>睡眠>鈍足等の杖を60階台分布のくねくねハニー・にぎり親方・ノロージョ姉対策に備え集めておくのが良いかもしれません。



▼出現モンスター分布【50-59F】
パコレプキーナ2
地獄の使者
眠り僧侶
クロムアーマー
ユミボウヤー
おおヒャクメ
パコレプキン
フイウッチー(50-54F)
しおやだん(54-59F)
死神(MH)
洞窟マムル(MH)


▼罠規定値
10個

▼出現する罠の種類
全種類


2005年10月30日

●「帰りたーい!帰りたーい!帰りたーい!」

blog-photo
「おいおい、ラーメン食い終わるまで待ってろよー!」
って、こういうシチュエーションはどう?
ムリ?ww




2005年10月29日

●寒くなりましたねぇ…

blog-photo
ネコは「真ん丸」ですよ
布団の上に寝てるのはいいんだけど、明け方の「ゲロ」には…(?)




2005年10月28日

●at 至難の洞窟中!其の三【追加記事 59~96F】

結局…

96Fでモンスターハウスを処理し切れず帰還して来た。
94FのMHでウホホとウホーンに投げコンボ喰らい、チタンアーマーに剣弾かれ、そのフロアでアイテムを消費し過ぎたのが帰還の原因。

96F
Lv59
満腹度:137/185
剣の強さ:41
盾の強さ:54
ちから:10/12
経験値:1800577
ギタン:57606
生還時スコア:152606

マンジカブラ+1卍
風魔刀+26[竜][死][ド][三][会]
成仏のカマ×3
龍神の盾+44[腹][竜][外][盗][錆]
鉄の矢[9]
透視の腕輪
ワナ抜けの腕輪×2
弟切草
火炎草×2
睡眠草
バクハツの巻物
脱出の巻物
ねだやしの杖[0]×3
ねだやしの杖[6]×2
ねだやしの杖[2]
鈍足の杖[2]
高とびの杖[2]

スカイドラゴンはMH内に10匹近くいたと思うけど竜巻のカマ入手出来ず。
今回はそのように立ち回ったわけじゃないですし、しょうがないと言えばしょうがないよね。
(成仏のカマだのマンジカブラ卍だのお土産沢山持ってたわけだから…)
ワナ抜けも然程入手率が高そうではなかったので、竜巻入手も結構大変かも?
まぁ、次回のお楽しみということで。wwwww

そらから、
ワナ抜けは偉大だし、万能だよ。
50F以降はひたすら剣を振りながら進んでたけど、ワナ抜け入手後は透視との付け替えで
フロア歩いてるだけで罠探してもらえたしww

ただ、MHだけは回避出来ないのよ。しっかりMH発動するし。
ってことは、印にこそ出来ないものの、他の洞窟でも需要あるわけだ。特に腕試しでは。

道中、固定フロアが二ヶ所あったりして、分布見せてもらっただけでも収穫があった。

アスカで例えれば、幽幻魔天と鳥飛魔天と裏白蛇を合わせたようなチョーかったりー洞窟。

次回はクリアと竜巻のカマをいっぱい持って帰れるように立ち回ってみよー!(核爆

それと、近々至難の洞窟攻略ページもつくってみます。


【関連記事】
::at 至難の洞窟中!其の三
::at 至難の洞窟中!其の三【49~58F】


●at 「i風来のシレン/11月更新情報」だそうです。

久しぶりに「i風来のシレン」よりメール来ました。
以下、転載…

「i風来のシレン」をご利用頂きありがとうございます。 11月には「風来のシレンWANA」が登場予定です!

当初の予定を遅れており誠に申し訳ございません。
よりゲーム内容の充実のため、新要素を盛り込み鋭意開発中ですので
楽しみにお待ち下さい!

詳しくはi風来のシレン新着情報のページにて紹介していきます。
http://i.shiren.jp/news.php

>>当初の予定を遅れており誠に申し訳ございません。
いえいえ、そんな謝らなくても…。
ユーザー側は「そういうもの」だと思ってるんですよ(笑)

imgwana01.gifやっと「風来のシレンWANA」出るみたいですね。
アスカのカカ・ルーは今のところやる気にならないし
DSシレンには当然カカ・ルーあるでしょうから、とりあえずiシレンの方で練習がてらやってみようと思ってます。

果たして、
面白いんでしょうかね?

つまらなければ、すぐに解約しちゃいますが(笑)




2005年10月27日

●at 至難の洞窟中!其の三【追加記事 49~58F】

その後…

58Fで床落ちマンジカブラ発見!

なんかウレシイので追加記事wwwww


2005年10月26日

●at 至難の洞窟中!其の三

続いてのプレイ。現在48階。
やっと剣が出来上がりましたわ!wwwww


2005年10月25日

●at 至難の洞窟中!其の二

なんとか57Fまで自己記録を伸ばした。
結局最後は、アイテム尽きて「投げて外れて」ジ・エンドのお約束のパターンだったわけど(笑)

まだまだ確立までには時間が掛かりそうよ。

至難の洞窟って、盾の印とアイテムの引きでかなり難易度が変化するとてもムズいダンジョンなのね!

こういうのはあれよ。
アスカ公式のカカ・ルースレットに、風邪の豚人さんが武器と罠との相性について書いてたでしょ。
そう、それを使うのよ。

例えば、
地雷ナバリの印の「爆」について、
かんにん袋や爆弾ウニは倒した時に爆発するとHPを半分削られるでしょ。
盾に「爆」が入ってれば削られるHPは半分以下になるわけだから、当然「爆」が入ってれば良いわけ。
ただ、盾に入れられる印の数も決まってるわけだから、一概に「なんでも地雷ナバリを合成する」ってことでもないのよね。
弟切草や封印の杖の引き次第では、そのエリアを凌げば、もう「爆」もいらないわけだし、当然違う印をひとつ追加出来るわけだし。
このシレンには、こんな感じの要素が沢山含まれてるのよ。

要は、「ある物何でも使っとけ!」って感じかな?

でもさ、ぶっちゃけこのくらいムズい方がおもろいと思うし、
折角チュンソフトが考えてくれた難問なんだろうから、オレは解いてみせますがネ。
別にほら、デビルカンガルー様やおうごんマムル様、オオイカリアークドラゴン様が待ち構えてるわけじゃないし(爆)


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